# 🎮 KẾ HOẠCH PHÁT TRIỂN GAME – BRIGANDINE 3D STYLIZED

Engine: Unreal Engine 5
Team: 3 Dev + 1 Freelancer VFX
Dự trù ngân sách: ~500 triệu VNĐ ( Thanh toán theo tiến độ và khối lượng ) Thời gian: 9 tháng (2 tháng demo + 7 tháng full game)

Design ban đầu: Brigandine Grand Edition – 3D Remake (Gameplay Design Doc)


🧩 1. TỔNG QUAN DỰ ÁN

Mục tiêu

Xây dựng một game chiến thuật 3D theo phong cách Brigandine (turn-based hex battle + world map).

Công nghệ

  • Unreal Engine 5.6
  • Gameplay Ability System (combat, skill, status)
  • OnlineSubsystem NULL (LAN)
  • DataTable-driven content
  • Niagara FX stylized

🧠 2. NỘI DUNG PHIÊN BẢN FULL

Thành phầnSố lượngGhi chú
Quốc gia6AI riêng từng nước
Battle Map36thời tiết + địa hình + thời gian
Knight366 Quốc gia x 6 Knight
Monsters50- Dragon (Rồng) - Undead (Xác sống) - Beast (Thú dữ) - Bird (Chim) - Magical (Pháp thuật) - Construct (Máy móc)
Skill86Passive + active
VFX30–40 Niagara skill FXReuse template
LAN (listen server / host-client)6 ngườiHost/Join qua LAN
UI / UXĐầy đủSummon, battle, result

🧭 3. LỘ TRÌNH DỰ ÁN

Phase 1 – DEMO (2 tháng)

Mục tiêu: tạo bản chơi thử hoàn chỉnh để khách hàng duyệt và pitching.

TuầnNội dungKết quả
1–2Setup dự án, hex grid, base unit, UI cơ bảnBản test chiến đấu chạy
3–4Turn manager, AI, Organization → AttackVòng lặp combat đầy đủ
5–66 quốc gia demo (flag, màu), 1 map, 6 knights, 12 monstersCó thể chơi full trận
7–8LAN 2 người, VFX cơ bản, polish UIDemo hoàn thiện

Kết quả:

  • 6 quốc gia (biểu tượng, màu sắc, AI mô phỏng).
  • 1 battle map hoàn chỉnh.
  • 6 knights
  • 12 monsters
  • LAN 2 người.
  • Full gameplay loop (Organization → Attack → End Month).

Phase 2 – FULL GAME (6–7 tháng)

Bắt đầu ngay sau khi demo duyệt – mở rộng nội dung và hoàn thiện polish.

ThángNội dungKết quả
3–4Thêm unit, weapon, skill, mở rộng 6 battle mapCó chiều sâu gameplay
5–6AI nâng cao, UI summon/equip, balancingFull gameplay cycle
7Đủ 36 knights, 50 monsters, 36 map, LAN ổn địnhBản đầy đủ
8VFX skill, animation polish, tuningGameplay mượt
9QA, bugfix, đóng gói buildBuild final hoặc Early Access

⚙️ 4. CẤU TRÚC NHÂN SỰ

Vai tròSố lượngNhiệm vụ
Gameplay Dev (Lead)1Combat system, AI, skill logic
UI & System Dev1World map, turn manager, LAN
Tech Artist1Animation, material stylized, VFX integration
Freelancer VFX1 (part-time)Skill FX, hit/buff FX

💰 5. CHI PHÍ TỔNG THỂ (≈ 500 TRIỆU VNĐ)

Hạng mụcSố tiền (VNĐ)Ghi chú
3 Dev × 9 tháng × 15tr405 triệuNhân công chính
Freelancer VFX (5–6 tháng)30 triệuLàm hiệu ứng kỹ năng
Asset Unreal Marketplace30 triệuStylized pack, animation, UI
Quản lý + nền tảng + phát hành / Plugin35 triệu
Tổng cộng≈ 500 triệu VNĐToàn bộ dự án

💵 6. THANH TOÁN & MỐC NGHIỆM THU

MốcThời điểmTỷ lệSố tiền (VNĐ)Ghi chú
Đặt cọc / Bắt đầuTháng 110%~50trBắt đầu làm demo
Hoàn thành DemoTháng 220%~100trNộp demo playable
Giữa Full GameTháng 620%~100trCó gameplay full map
Final buildTháng 950%~250trGiao source + bản build cuối

7. CÔNG NGHỆ HỖ TRỢ

Tính năngTrạng tháiGhi chú
Bluetooth tay cầm Có sẵnUnreal Input Mapping
LAN multiplayer Có sẵnOnlineSubsystem NULL
AI & CombatSimple rule-based
Save/LoadLocal JSON hoặc Data SaveGame
DLC / Editor ngoài game Không cóĐưa vào phase sau hoặc R&D tăng chi phí - thời gian

🏁 8. KẾT LUẬN

Tổng thời gian: 9 tháng
Tổng chi phí: 500 triệu VNĐ
Cấu trúc:

  • 2 tháng làm demo (đủ gameplay để duyệt/pitch)
  • 7 tháng còn lại mở rộng thành bản full game hoàn chỉnh
  • Toàn bộ asset và hệ thống được dùng lại từ demo

👉 Kết quả: Một game chiến thuật 3D stylized dạng Brigandine, đủ 6 quốc gia, 36 unit, LAN, AI, UI/UX và VFX hoàn chỉnh – sẵn sàng phát hành hoặc trình chiếu đầu tư.