# Mô tả Brigandine Grand Edition

Dưới đây là mô tả chi tiết gameplay của Brigandine: Grand Edition (PS1) – bản mở rộng của Brigandine: The Legend of Forsena.

Tổng quan & mục tiêu

  • Bạn chọn 1 trong 6 quốc gia trên lục địa Forsena (New Almekia, Caerleon, Norgard, Iscalio, Leonia, Esgares) và chinh phục toàn bộ bản đồ bằng cách đánh chiếm các lâu đài (castle). Mỗi quốc gia có các Rune Knight (tướng) chỉ huy đội quân quái vật (monster). (Wikipedia)
  • Trò chơi xoay quanh 2 chế độ theo lượt: Preparation (trên bản đồ thế giới) và Battle (chiến đấu trên bản đồ lục giác). (Wikipedia)

Chu kỳ lượt & lịch in-game

  • Một “tháng” trong game chia thành OrganizeAttack. Riêng Grand Edition hiển thị rõ nửa đầu/nửa cuối tháng (mỗi pha chiếm nửa tháng). (Wikipedia)

Pha Organize (quản trị vương quốc)

Bạn thực hiện các việc:

  • Điều quân & tái bố trí: chuyển Rune Knight và quái vật giữa các lâu đài/đội. (Wikipedia)
  • Triệu hồi quái vật bằng mana (tài nguyên sinh ra hằng tháng theo số lâu đài nắm giữ). Quái vật tiêu tốn upkeep mỗi tháng; nếu âm mana lâu dài, quân quái của địch có thể vào trận với HP giảm (cơ chế mana deficit). Một số lâu đài chỉ cho phép triệu hồi một số loài nhất định. (Wikipedia)
  • Trang bị & vật phẩm: Knight có thể trang bị; riêng Grand Edition cho phép quái vật cũng trang bị (vũ khí/giáp/phụ kiện) – thay đổi lớn so với bản gốc. (Wikipedia)
  • Đổi/lên lớp (class) cho Rune Knight & thăng cấp dạng (promotion) cho quái khi đủ cấp/vật phẩm. (Wikipedia)
  • Gửi Quest: cử Knight khoẻ mạnh đi nhiệm vụ (random event) để tìm vật phẩm, chiêu mộ hiệp sĩ, v.v.; trong thời gian đó Knight/đội sẽ tạm không dùng được. (Wikipedia)

Pha Attack (ra lệnh tấn công)

  • Mỗi tháng, bạn chọn các hướng tấn công lâu đài lân cận. Thứ tự những trận nào diễn ra trước sau phụ thuộc vào cấp/level của các Rune Knight liên quan. (Wikipedia)
  • Khi đã “xếp” xong các mũi tấn công/phòng thủ, trò chơi chuyển sang Battle mode cho từng trận. (Wikipedia)

Battle mode (chiến đấu lục giác)

  • Bản đồ lục giác; mỗi đơn vị (Knight/quái) chiếm 1 ô. Một lượt chiến đấu = mỗi đơn vị của một đội lần lượt hành động (di chuyển + đánh vật lý hoặc dùng phép/kỹ năng đặc biệt). Thường phép không dùng được sau khi di chuyển (trừ một số kỹ năng đặc biệt). (Wikipedia)
  • Mỗi bên có thể mang tối đa 3 đội vào một trận. Bên tấn công có 12 lượt để thắng. Thắng khi tiêu diệt/ép rút toàn bộ quân phòng thủ. Trong Grand Edition, nếu hết 12 lượt mà quân tấn công còn đứng trên ô lâu đài của địch, bên tấn công thắng (luật mới). (Wikipedia)
  • Rune Area: Mỗi Knight có vùng ảnh hưởng; quái đi ra ngoài Rune Area của chủ tướng sẽ yếu đidễ bị bắt nếu tướng rút lui/knock-out. (Wikipedia)
  • Tổn thất: Quái bị hạ gục sẽ mất vĩnh viễn; Knight bị hạ sẽ nghỉ 1 tháng rồi trở lại. (Wikipedia)
  • Nguyên tố: Đơn vị/phép có hệ Đỏ/Xanh Lá/Xanh Dương/Trắng/Đen. Grand Edition đổi tương khắc thành kiểu “oẳn-tù-tì”: Đỏ > Xanh Lá > Xanh Dương > Đỏ; Trắng ↔ Đen đối kháng nhau. (Bản gốc chủ yếu là Đỏ ↔ Xanh Dương đối kháng). (Wikipedia)

Đơn vị: Rune Knight & Monster

  • Mỗi Rune Knight là đội trưởng, có Rune Power quyết định tổng “chi phí Rune” của quái có thể mang theo. MonsterRune Cost khác nhau; lên cấp có thể promotion thành dạng mạnh hơn (hoặc dùng vật phẩm đặc biệt). (Wikipedia)
  • Trang bị: Grand Edition cho phép quái trang bị (rất quan trọng để tối ưu chỉ số/kỹ năng). (Wikipedia)

Mana economy (kinh tế quân sự)

  • Mana nhận mỗi tháng theo số lâu đài – dùng để triệu hồinuôi quân (upkeep). Quản lý mana kém sẽ khiến quân quái bước vào trận suy yếu (ví dụ HP giảm nếu lỗ mana kéo dài). (brigandine.fandom.com)

Quốc gia & bản đồ

  • Lục địa Forsena là bối cảnh của cả bản gốc và Grand Edition. 6 quốc gia có ruler, Knight, vị trí và mức độ khó khác nhau khi mở đầu. (brigandine.fandom.com)

Khác biệt lớn của Grand Edition so với bản gốc

  • Multiplayer tới 6 người: mỗi người điều khiển một quốc gia (hot-seat luân phiên). (Wikipedia)
  • Esgares Empire trở thành quốc gia chơi được đầy đủ cắt cảnh. (Wikipedia)
  • Hệ nguyên tố “oẳn-tù-tì” (Đỏ > Lục > Lam > Đỏ; Trắng ↔ Đen). (Wikipedia)
  • Quái trang bị item, thêm Knight/monster/class/item mới; hoạt cảnh chiến đấu 2D nhanh hơn; mở trùm cuối sau khi thống nhất lục địa. (Wikipedia)
  • Điều kiện thắng mới trong trận: hết 12 lượt mà quân tấn công chiếm ô castle thì quân tấn công thắng. (Wikipedia)

Mức độ khó & giới hạn thời gian

  • Easy: không giới hạn thời gian thống nhất. Normal/Hard: giới hạn 6 năm in-game để hoàn thành (tính theo lịch nửa tháng của GE là 144 “nửa-tháng”). (GameFAQs)

Một vài lưu ý thực chiến (ngắn gọn)

  • Giữ quái trong Rune Area của chủ tướng để tránh bị bắt & nhận buff chỉ số. (Wikipedia)
  • Lập kế hoạch mana: đừng nuôi quá nhiều quái “đắt” khi chưa có đủ lâu đài; ưu tiên triệu hồi ở các lâu đài phù hợp. (brigandine.fandom.com)
  • Tùy map, hãy đua chiếm ô castle khi gần hết lượt nếu bạn là bên tấn công (luật GE). (Wikipedia)

Nếu bạn muốn, mình có thể viết thêm: danh sách class Knight tiêu biểu, cây thăng cấp của các nhóm quái (rồng/thiêng/undead…), hay flow “đầu game → giữa game → cuối game” cho từng quốc gia để dễ bắt đầu.